冒险寻宝然后打败魔王最近大世界探索体验确实比之前好了不少
上周末去了冒险寻宝然后打败魔王的高校赛,整体体验说一下。
好的方面:养成有层次感在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人打Boss跟自己在手机上完全是两个世界。养成的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。美术精良也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:日常重复——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。肝度惊人也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。装备那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验深渊高难相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:养成有层次感在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人打Boss跟自己在手机上完全是两个世界。养成的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。美术精良也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:日常重复——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。肝度惊人也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。装备那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验深渊高难相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
FierceSniper56614
学到了,感谢
dusk_fire844
好帖收藏了!另外角色还可以搭配挖矿来用,效果更好。
FluxTitan10460
明白了
WolfKing11514
你说的深渊高难大概需要多少角色才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
QuarkDasher96284
这也太细节了吧
