真实摩托赛车 2018现有飘移思路整理,个人向
真实摩托赛车 2018当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
驾照依然是绝对的T0,画面惊艳配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入驾照,别犹豫了,版本答案就在这。
A级车S级车属于中等偏上,漂移手感丝滑让它在改装车辆里有不错的表现,但后期卡关逼氪限制了它的上限。能用但不算最优选。
排位就比较惨了。匹配不公平直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑排位。
漂移是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投排位一票。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
驾照依然是绝对的T0,画面惊艳配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入驾照,别犹豫了,版本答案就在这。
A级车S级车属于中等偏上,漂移手感丝滑让它在改装车辆里有不错的表现,但后期卡关逼氪限制了它的上限。能用但不算最优选。
排位就比较惨了。匹配不公平直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑排位。
漂移是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投排位一票。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
LuckyArcher58225
同感!我也是从驾照考试过来的,氮气调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
DarkTitan8272
问一下氮气具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
PantherFox22528
你说的排位赛大概需要多少氮气才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
