EpicArcher25774
EpicArcher25774 少年三国志2 · 2026-10-06 13:40 · IP属地 广东

分享我画的少年三国志2同盟

少年三国志2这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。外交终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在长期规划有成就感的感觉确实好了一些。另外城池这块也做了调整,智力碾压有快感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。社交压力大不仅没有被修复反而更严重了,我在开局种田的时候连续遇到了好几次。零氪没法玩方面感觉没怎么变,还是老样子。兵力部署的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。升科技的核心体验没有根本性改变,但长期规划有成就感确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开局种田比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

WolfLion2518的头像
WolfLion2518
还有个细节,后期重复无聊那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-10-06 13:48
cool_hunter525的头像
cool_hunter525
太真实了哈哈哈
2026-10-06 14:19
MysticBard72745的头像
MysticBard72745
新人问下外交和资源哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-10-06 14:33
PrimeDruid85185的头像
PrimeDruid85185
有用,谢谢楼主
2026-10-06 16:13
PulseViking36355的头像
PulseViking36355
好帖收藏了!另外外交还可以搭配外交来用,效果更好。
2026-10-06 16:41
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