节奏光剑3D有没有活跃的连击群
有人在云游戏上玩节奏光剑3D吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在云游戏上跑了跑节奏光剑3D。先说好的:打击感强的大屏体验确实不一样,音符相关的操作精度提高了很多。刷FC的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。氪曲太贵是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。高难度劝退也让我有点担心,特别是长条相关的设置在不同端需要重新调。另外曲目收集期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
谱面质量高这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在云游戏上跑了跑节奏光剑3D。先说好的:打击感强的大屏体验确实不一样,音符相关的操作精度提高了很多。刷FC的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。氪曲太贵是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。高难度劝退也让我有点担心,特别是长条相关的设置在不同端需要重新调。另外曲目收集期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
谱面质量高这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
AlphaRaider18159
已截图保存
BlazeNinja58506
感谢分享!音符这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
MysticWolf39349
前排留名
apex_sage588
严重同意
MistCrusader15160
你这观点有点偏了,音符的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
StormStriker9518
同感+1
