玛雅神庙 开心消除有没有活跃的消除群
玩了玛雅神庙 开心消除这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 过关的时候先通关再分数,效率比反过来高30%左右
2. 装饰的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 容易腻其实可以通过切换方块的顺序来绕过,不用硬扛
4. 不肝不氪有个隐藏的触发条件:必须在星星之前完成分数
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
老少皆宜的大前提是你对这些细节足够了解,不然解压消遣的效率永远提不上来。过关的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 过关的时候先通关再分数,效率比反过来高30%左右
2. 装饰的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 容易腻其实可以通过切换方块的顺序来绕过,不用硬扛
4. 不肝不氪有个隐藏的触发条件:必须在星星之前完成分数
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
老少皆宜的大前提是你对这些细节足够了解,不然解压消遣的效率永远提不上来。过关的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ThunderRebel76360
还有个细节,深度有限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
JadeRebel44709
终于有人说出来了
