讨论下吃鸡枪战当前版本的蹲点和触屏操作反人类
实在受不了吃鸡枪战现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说赛季冲分还能玩?延迟致命满天飞,对面清一色灵敏度,你选别的直接被碾压。所谓地图设计用心也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
触屏操作反人类是一个问题,平衡性差又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的预瞄逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主身法配合拉枪线,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,吃鸡枪战的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说赛季冲分还能玩?延迟致命满天飞,对面清一色灵敏度,你选别的直接被碾压。所谓地图设计用心也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
触屏操作反人类是一个问题,平衡性差又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的预瞄逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主身法配合拉枪线,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,吃鸡枪战的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
delta_lynx796
你说的自定义房间大概需要多少配件才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
TopGamer20938
有用,谢谢楼主
DuskEagle44128
有一说一,延迟致命确实烦,但配件这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
SteelDiver31192
有用,谢谢楼主
SparkLion63871
忘了说一个点,赛季冲分的时候注意配件的节奏,别一口气全用了。
CrazySniper3141
确实是这样
