魔法钢琴白块4这练指法手感我是真的服了
这次魔法钢琴白块4的联动活动开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的谱面质量高确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是判定相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,练指法的过程不会觉得枯燥。曲目丰富也是个加分项,至少比之前的联动活动有诚意。
然后说问题。判定有争议这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外音符的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于长条和冲全连怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
高难度劝退在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的谱面质量高确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是判定相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,练指法的过程不会觉得枯燥。曲目丰富也是个加分项,至少比之前的联动活动有诚意。
然后说问题。判定有争议这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外音符的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于长条和冲全连怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
高难度劝退在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CobraHawk1824
说的有一定道理,不过我对谱面的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
ZenBoss196
同感+1
delta_sage659
有用,谢谢楼主
SparkRebel22798
还有个细节,高难度劝退那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ApexKing3434
明白了
