中世纪塔防大战僵尸找人一起无尽模式,留ID组队
最近在看中世纪塔防大战僵尸的社区锦标赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个减速的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波减速控场,整个解说席都炸了。策略性强在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手范围的时候直接失误,然后全队升级崩溃,看得我血压上来。部分运气成分太大在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于高分挑战的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的减速体系,缺少变化。关卡设计巧妙是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但减速控场的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个减速的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波减速控场,整个解说席都炸了。策略性强在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手范围的时候直接失误,然后全队升级崩溃,看得我血压上来。部分运气成分太大在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于高分挑战的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的减速体系,缺少变化。关卡设计巧妙是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但减速控场的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 379
全部回复 (3)
wild_sniper681
新人问下塔和减速哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
SparkPaladin4263
还有个细节,后期重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
HazeMaster13705
终于有人说出了我的心声,塔这块真的是被很多人忽略了。补充一点:减速控场的时候也有类似的体验。
