帝国塔防冷门兵种有没有崛起的可能
玩了帝国塔防这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 资源的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 零氪没法玩其实可以通过切换联盟的顺序来绕过,不用硬扛
3. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在同盟之前完成规划建设
4. 外交的时候先城池再规划建设,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。外交的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 资源的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 零氪没法玩其实可以通过切换联盟的顺序来绕过,不用硬扛
3. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在同盟之前完成规划建设
4. 外交的时候先城池再规划建设,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。外交的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
CrazyShark38962
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FastLion63746
学到了,感谢
YetiMaster31272
虽然理解你的感受,但城池这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
