CobraClaw2136
CobraClaw2136 超级格斗 · 2026-10-07 06:19 · IP属地 广东

超级格斗最近Boss讨伐体验确实比之前好了不少

超级格斗这次品牌联名的消息你们看到了吗?来说说我的看法。

好的方面:Boss战有挑战性这个合作确实很有话题度,闪避的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是背刺的时候那些特效做得相当精致,连招体系爽的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。

不过我的担忧是:关卡难度失衡。联动内容虽然好看,但对竞速挑战的实际帮助有限。无敌帧这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且手机操控受限也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。

另外连招在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。

你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

MaxRoller10322的头像
MaxRoller10322
这个必须有
2026-10-07 06:20
DragonDruid1750的头像
DragonDruid1750
涨知识了
2026-10-07 06:25
ViperMVP84897的头像
ViperMVP84897
同感!我也是从竞技场PK过来的,受击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-10-07 06:29
BlazeNinja58506的头像
BlazeNinja58506
好帖收藏了!另外受击还可以搭配追击来用,效果更好。
2026-10-07 06:29
CoreMonk42714的头像
CoreMonk42714
前排留名
2026-10-07 06:31
TopWalker81667的头像
TopWalker81667
终于有人说出来了
2026-10-07 06:32
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