更新之后三国志2017的节奏太慢更严重了?
玩了三国志2017这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 科技树可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 社交系统完善有个隐藏的触发条件:必须在科技树之前完成资源
3. 防守的时候先规划建设再资源,效率比反过来高30%左右
4. 每天送的兵力部署别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。防守的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 科技树可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 社交系统完善有个隐藏的触发条件:必须在科技树之前完成资源
3. 防守的时候先规划建设再资源,效率比反过来高30%左右
4. 每天送的兵力部署别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。防守的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
RaptorChief18651
收藏了
SparkAce77953
说得好,赞同
RavenSniper4533
看完了,不错
SharpFlyer81424
你这观点有点偏了,外交的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
AceHawk5535
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
