创造世界抽卡到底有没有玄学
看到创造世界相关的开发商被收购新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次开发商被收购对创造世界的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。配置要求高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于创造世界来说,自由度极高是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但服务器延迟高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,建造相关的更新节奏肯定会受影响。整合包的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是社区mod丰富这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果创造模式方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对创造世界的未来乐观还是悲观?
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次开发商被收购对创造世界的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。配置要求高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于创造世界来说,自由度极高是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但服务器延迟高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,建造相关的更新节奏肯定会受影响。整合包的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是社区mod丰富这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果创造模式方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对创造世界的未来乐观还是悲观?
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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RiftSage88502
看完了,不错
FastArcher49063
说得太对了,尤其是mod这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
cyber_samurai11
终于有人说出了我的心声,mod这块真的是被很多人忽略了。补充一点:做装置的时候也有类似的体验。
ZeroMVP1556
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