创造与魔法赛事精选操作复盘
最近创造与魔法又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。服务器延迟高这个问题已经严重影响了多人服务器的公平性,不整治不行。每次遇到红石挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,社区mod丰富的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是mod比较激进的玩家容易被系统判定为异常。没有引导茫然本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于合成这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。服务器延迟高这个问题已经严重影响了多人服务器的公平性,不整治不行。每次遇到红石挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,社区mod丰富的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是mod比较激进的玩家容易被系统判定为异常。没有引导茫然本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于合成这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SharpStriker31162
确实是这样
YetiShark5957
终于有人说出了我的心声,合成这块真的是被很多人忽略了。补充一点:附魔的时候也有类似的体验。
WildCrusher61650
我也遇到过
OnyxAce27877
前排留名
CoreWolf33341
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