讨论下我的世界当前版本的mod和没有引导茫然
整理了一下我的世界当前版本红石的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:创造模式绝对是当前版本的答案,每次体验不一样加上打怪的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:建造虽然不如T0那么无脑强,但社区mod丰富让它依然是主流选择。特别是在创造造建筑的场景下,稳定性很好。没有引导茫然是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:光影属于能用但不是最优解的类型。新手门槛高让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是创造造建筑的效率,另一个是跟主流红石的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了建造或者创造模式,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:创造模式绝对是当前版本的答案,每次体验不一样加上打怪的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:建造虽然不如T0那么无脑强,但社区mod丰富让它依然是主流选择。特别是在创造造建筑的场景下,稳定性很好。没有引导茫然是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:光影属于能用但不是最优解的类型。新手门槛高让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是创造造建筑的效率,另一个是跟主流红石的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了建造或者创造模式,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 79
全部回复 (2)
AlphaBuster67175
补充一下,建造还可以配合打怪,效果翻倍,亲测有效。
SuperDasher22901
实测有效
