回归节奏大师以后发现变化真不小
节奏大师当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
连击依然是绝对的T0,打击感强配上刷FC的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入连击,别犹豫了,版本答案就在这。
长条属于中等偏上,谱面质量高让它在日常打歌里有不错的表现,但选曲不够大众限制了它的上限。能用但不算最优选。
判定就比较惨了。判定有争议直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑判定。
音符是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刷FC的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投判定一票。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
连击依然是绝对的T0,打击感强配上刷FC的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入连击,别犹豫了,版本答案就在这。
长条属于中等偏上,谱面质量高让它在日常打歌里有不错的表现,但选曲不够大众限制了它的上限。能用但不算最优选。
判定就比较惨了。判定有争议直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑判定。
音符是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刷FC的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投判定一票。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 425
全部回复 (2)
neo_eagle684
忘了说一个点,冲全连的时候注意谱面的节奏,别一口气全用了。
SuperRipper23492
说得好,赞同
