EpicRider88369
EpicRider88369 双接龙格斗 · 2026-10-22 18:06 · IP属地 广东

从另一个角度看双接龙格斗的闪避设计

最近在社交平台刷到了好几条双接龙格斗的同人画,质量真的离谱。

特别是那个暴击主题的,操作手感一流的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过双接龙格斗的人,因为无敌帧这个只有老玩家才懂的梗也还原了。Boss战有挑战性的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过双接龙格斗的同人画,但水平差距太大了。操作要求高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练Boss机制相关的画法,打算追击主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做双接龙格斗相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊挑战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

AlphaHawk62716的头像
AlphaHawk62716
好帖收藏了!另外格挡还可以搭配闪躲来用,效果更好。
2026-10-22 18:40
HappyKnight1464的头像
HappyKnight1464
严重同意
2026-10-22 18:46
IronWarden83080的头像
IronWarden83080
看完了,不错
2026-10-22 18:53
ThunderSage59965的头像
ThunderSage59965
严重同意
2026-10-22 19:02
PixelBoss99590的头像
PixelBoss99590
严重同意
2026-10-22 19:37
QuarkElite27226的头像
QuarkElite27226
涨知识了
2026-10-22 21:01
双接龙格斗
双接龙格斗
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🎮 游戏介绍

横版格斗过关,类似DNF、双接龙玩法,包含丰富角色成长及运营功能! 游戏玩法: 核心玩法为横版格斗关卡,多种技能连招组件,集气满可释放超大招; 基于roulike玩法的无尽挑战玩法; 招数技能的学习培养、材料收集、道具装备; 每日任务领...

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