世界大战枪支射击任务最离谱的赛季冲分经历没有之一
世界大战枪支射击任务这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。配件终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在枪感扎实的感觉确实好了一些。另外突击这块也做了调整,画面出色的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。队友太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在开黑五排的时候连续遇到了好几次。更新越来越臃肿方面感觉没怎么变,还是老样子。KD的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。对枪的核心体验没有根本性改变,但枪感扎实确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开黑五排比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。配件终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在枪感扎实的感觉确实好了一些。另外突击这块也做了调整,画面出色的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。队友太坑不仅没有被修复反而更严重了,我在开黑五排的时候连续遇到了好几次。更新越来越臃肿方面感觉没怎么变,还是老样子。KD的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。对枪的核心体验没有根本性改变,但枪感扎实确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开黑五排比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HappyKnight11425
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red_samurai931
学到了,感谢
CoolMVP3237
感谢分享!KD这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
QuietSamurai1478
楼主写得真的很用心,KD那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
