冒险大作战这推图手感我是真的服了
最近在社交平台刷到了好几条冒险大作战的手书,质量真的离谱。
特别是那个体力主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过冒险大作战的人,因为装备这个只有老玩家才懂的梗也还原了。美术精良的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过冒险大作战的手书,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做冒险大作战相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎大世界探索群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个体力主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过冒险大作战的人,因为装备这个只有老玩家才懂的梗也还原了。美术精良的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过冒险大作战的手书,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做冒险大作战相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎大世界探索群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ViperElite53977
终于有人说出了我的心声,命座这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷本的时候也有类似的体验。
RavenCrusader19388
终于有人说出来了
LightRider90960
虽然理解你的感受,但命座这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
kind_scout277
这波我站你
HawkRogue2521
我也遇到过
