城市飞车2当前版本漂移是不是该削了
今天排位赛的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程驾照,结果最后被我们排位一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你氮气都没弄好就来改车了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是城市飞车2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到车辆差距大的情况啊。虽然氮气这种操作确实是我的问题,但车辆差距大真的不是我能控制的啊。
话说回来城市飞车2的驾照还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩城市飞车2的时候表情管理完全失控,特别是改车失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是城市飞车2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到车辆差距大的情况啊。虽然氮气这种操作确实是我的问题,但车辆差距大真的不是我能控制的啊。
话说回来城市飞车2的驾照还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩城市飞车2的时候表情管理完全失控,特别是改车失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ultra_storm134
说得好,赞同
DragonStar87822
说得好,赞同
epic_sage27
学到了,感谢
CalmRebel2245
同感!我也是从排位赛过来的,改装调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
GhostBuster63811
明白了
NinjaChief5680
前排留名
