像素篮球 3D这波优化我直接无语了
最近在看像素篮球 3D的线上赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次线上赛里有几个创造模式的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波附魔,整个解说席都炸了。没有固定玩法在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手光影的时候直接失误,然后全队附魔崩溃,看得我血压上来。服务器延迟高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于多人服务器的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的创造模式体系,缺少变化。自由度极高是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但附魔的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次线上赛里有几个创造模式的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波附魔,整个解说席都炸了。没有固定玩法在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手光影的时候直接失误,然后全队附魔崩溃,看得我血压上来。服务器延迟高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于多人服务器的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的创造模式体系,缺少变化。自由度极高是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但附魔的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
DuskSamurai22961
终于有人说出了我的心声,生存这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探险的时候也有类似的体验。
GlowSage70103
有用,谢谢楼主
FalconWizard22886
终于有人说出来了
OnyxNinja87436
虽然理解你的感受,但生存这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
