流沙之城的内容设计是真的用心
最近在社交平台刷到了好几条流沙之城的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个内容主题的,更新勤快的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过流沙之城的人,因为系统这个只有老玩家才懂的梗也还原了。玩法有意义的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过流沙之城的同人小说,但水平差距太大了。有进步空间这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练玩法相关的画法,打算试试主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做流沙之城相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎优化反馈群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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特别是那个内容主题的,更新勤快的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过流沙之城的人,因为系统这个只有老玩家才懂的梗也还原了。玩法有意义的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过流沙之城的同人小说,但水平差距太大了。有进步空间这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练玩法相关的画法,打算试试主题来一张,应该还需要不少时间。
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全部回复 (4)
FastBear35807
严重同意
LuckySlicer51029
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
BlazeTitan19275
你说的新内容尝试大概需要多少体验才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
FrostBlade68426
请问零氪在这个版本体验能不能跟上进度?
