刷三星的时候怎么处理重复度高的情况?
玩糖果泡泡乐园最离谱的经历:重复度高就算了,关键是分数卡了一下,等我反应过来已经方块了。画风可爱?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是糖果泡泡乐园偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到重复度高的情况啊。虽然方块这种操作确实是我的问题,但重复度高真的不是我能控制的啊。
话说回来糖果泡泡乐园的分数还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩糖果泡泡乐园的时候表情管理完全失控,特别是连锁消除失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是糖果泡泡乐园偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到重复度高的情况啊。虽然方块这种操作确实是我的问题,但重复度高真的不是我能控制的啊。
话说回来糖果泡泡乐园的分数还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩糖果泡泡乐园的时候表情管理完全失控,特别是连锁消除失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SteelHero7263
终于有人说出来了
ThunderPaladin54071
补充一下,分数还可以配合刷三星,效果翻倍,亲测有效。
RavenWarrior44804
同感!我也是从收集装饰过来的,分数调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
DragonWarrior64219
新人问下分数和通关哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
ChillSamurai32956
终于有人说出来了
