我的休闲时光的装饰设定到底什么意思
最近在社交平台刷到了好几条我的休闲时光的手书,质量真的离谱。
特别是那个道具主题的,随时能玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我的休闲时光的人,因为通关这个只有老玩家才懂的梗也还原了。老少皆宜的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我的休闲时光的手书,但水平差距太大了。广告太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练分数相关的画法,打算清日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做我的休闲时光相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎解压消遣群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个道具主题的,随时能玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我的休闲时光的人,因为通关这个只有老玩家才懂的梗也还原了。老少皆宜的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我的休闲时光的手书,但水平差距太大了。广告太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练分数相关的画法,打算清日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做我的休闲时光相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎解压消遣群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ThunderPaladin54071
楼主写得真的很用心,方块那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FalconKing20237
终于有人说出了我的心声,方块这块真的是被很多人忽略了。补充一点:收集的时候也有类似的体验。
BlazeKing58899
我也遇到过
ApexBoss57323
终于有人说出来了
ThunderEagle292
同感!我也是从收集装饰过来的,方块调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
