镇魂街当前版本暴击和无敌帧怎么选?
最近看到很多人在问镇魂街的闪避怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说受击这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略受击,直接去格挡,但其实前期重点应该放在闪避上。原因很简单——闪避决定了你后续切后摇的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把无敌帧搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力Boss机制,这是拉开差距的关键环节。第三步就是追击和切后摇同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在受击上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,操作要求高这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路背刺反而更快。
关于竞速挑战这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。镇魂街不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说受击这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略受击,直接去格挡,但其实前期重点应该放在闪避上。原因很简单——闪避决定了你后续切后摇的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把无敌帧搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力Boss机制,这是拉开差距的关键环节。第三步就是追击和切后摇同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在受击上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,操作要求高这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路背刺反而更快。
关于竞速挑战这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。镇魂街不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ChillStriker90335
这波我站你
CobraArcher8747
还有个细节,操作要求高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
CalmHawk74526
虽然理解你的感受,但技能搭配这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
BlueCrusader72810
终于有人说出了我的心声,技能搭配这块真的是被很多人忽略了。补充一点:切后摇的时候也有类似的体验。
ProKing21710
同感+1
