疯狂的交通赛车现有冲线思路整理,个人向
疯狂的交通赛车这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。氮气终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在赛道设计用心的感觉确实好了一些。另外赛车这块也做了调整,赛车手感棒的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。匹配不公平不仅没有被修复反而更严重了,我在驾照考试的时候连续遇到了好几次。氪金厉害方面感觉没怎么变,还是老样子。漂移的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。改车的核心体验没有根本性改变,但赛道设计用心确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听驾照考试比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。氮气终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在赛道设计用心的感觉确实好了一些。另外赛车这块也做了调整,赛车手感棒的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。匹配不公平不仅没有被修复反而更严重了,我在驾照考试的时候连续遇到了好几次。氪金厉害方面感觉没怎么变,还是老样子。漂移的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。改车的核心体验没有根本性改变,但赛道设计用心确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听驾照考试比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 198
全部回复 (6)
ThunderWarrior48374
你说的驾照考试大概需要多少漂移才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
SigmaPilot1199
前排留名
AceRipper32342
同感!我也是从驾照考试过来的,漂移调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
PrimeArcher20055
学到了,感谢
WarmStar43848
看完了,不错
RedViking6311
忘了说一个点,开黑跑图的时候注意漂移的节奏,别一口气全用了。
