狂野飙车9的氮气设计是真的用心
实在受不了狂野飙车9现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说改装车辆还能玩?车辆差距大满天飞,对面清一色排位,你选别的直接被碾压。所谓赛道设计用心也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期卡关逼氪是一个问题,匹配不公平又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的氮气逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主A级车S级车配合冲线,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,狂野飙车9的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说改装车辆还能玩?车辆差距大满天飞,对面清一色排位,你选别的直接被碾压。所谓赛道设计用心也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期卡关逼氪是一个问题,匹配不公平又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的氮气逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主A级车S级车配合冲线,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,狂野飙车9的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ViperRebel4734
补充一下,漂移还可以配合段位赛,效果翻倍,亲测有效。
SigmaStar9422
新人问下漂移和驾照哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
QuietPro63273
这个必须有
