翻到神兽养成记以前的截图,感慨万千
今天推图爬塔的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程阵容,结果最后被我们羁绊一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你觉醒都没弄好就来叠Buff了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是神兽养成记偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到抽卡概率坑爹的情况啊。虽然觉醒这种操作确实是我的问题,但抽卡概率坑爹真的不是我能控制的啊。
话说回来神兽养成记的阵容还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩神兽养成记的时候表情管理完全失控,特别是叠Buff失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是神兽养成记偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到抽卡概率坑爹的情况啊。虽然觉醒这种操作确实是我的问题,但抽卡概率坑爹真的不是我能控制的啊。
话说回来神兽养成记的阵容还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩神兽养成记的时候表情管理完全失控,特别是叠Buff失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CobraLegend15659
学到了,感谢
cyber_queen805
感谢分享!阵容这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
