2D极限赛车现有改车思路整理,个人向
看到2D极限赛车相关的游戏停服新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次游戏停服对2D极限赛车的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。后期卡关逼氪是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于2D极限赛车来说,漂移手感丝滑是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但氪金厉害这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,改装相关的更新节奏肯定会受影响。限时竞速的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是赛车手感棒这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果赛车方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对2D极限赛车的未来乐观还是悲观?
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次游戏停服对2D极限赛车的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。后期卡关逼氪是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于2D极限赛车来说,漂移手感丝滑是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但氪金厉害这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,改装相关的更新节奏肯定会受影响。限时竞速的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是赛车手感棒这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果赛车方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对2D极限赛车的未来乐观还是悲观?
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ThunderSlicer67168
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BlazeWarden46486
涨知识了
NeoBard7983
太真实了哈哈哈
MegaViking61142
学到了,感谢
FrostSamurai7656
楼主写得真的很用心,改装那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SageDruid11423
忘了说一个点,开黑跑图的时候注意改装的节奏,别一口气全用了。
