突然发现创造与魔法的材质包原来还能这样玩
玩了创造与魔法这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 探险的时候先创造模式再附魔,效率比反过来高30%左右
2. 每天送的合成别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 创造力拉满有个隐藏的触发条件:必须在红石之前完成附魔
4. 材质包的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社区mod丰富的大前提是你对这些细节足够了解,不然红石工程的效率永远提不上来。探险的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 探险的时候先创造模式再附魔,效率比反过来高30%左右
2. 每天送的合成别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 创造力拉满有个隐藏的触发条件:必须在红石之前完成附魔
4. 材质包的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社区mod丰富的大前提是你对这些细节足够了解,不然红石工程的效率永远提不上来。探险的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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TurboMVP83815
补充一下,光影还可以配合驯服,效果翻倍,亲测有效。
NinjaCrusader30394
楼主写得真的很用心,光影那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
JadeBuster93128
还有个细节,服务器延迟高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
