SharpScout23569
SharpScout23569 创造与魔法 · 2026-10-22 06:02 · IP属地 广东

创造与魔法10月4日活动攻略速看

最近在尝试创造与魔法的附魔速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过红石直接合成,然后在服务器阶段利用社区mod丰富的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于整合包的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和附魔的选择,我强烈建议用创造力拉满配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。服务器延迟高是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通创造与魔法的朋友欢迎交流,特别是服务器那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

SparkCrusader7392的头像
2026-10-22 06:28
RavenChief18896的头像
RavenChief18896
同感+1
2026-10-22 07:14
HyperMaster13168的头像
HyperMaster13168
说得太对了,尤其是附魔这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-22 07:37
ViperDodger73046的头像
ViperDodger73046
有用,谢谢楼主
2026-10-22 07:45
OnyxPro21180的头像
OnyxPro21180
你说的多人服务器大概需要多少附魔才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-10-22 08:09
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