王者荣耀世界今天的操作我自己都看笑了
翻手机相册的时候看到了几个王者荣耀世界的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的王者荣耀世界。
那时候的推进和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。赛季更新节奏好是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去蹲草,没有数值碾压的焦虑。团战爽快也是从那个时候开始积累的,一路看着王者荣耀世界走到今天。
后来的版本改动有好有坏。控制那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但环境有毒的问题确实被缓解了不少。不过位移的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候排位冲分的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得王者荣耀世界变化最大的是什么。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上counter的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的推进和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。赛季更新节奏好是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去蹲草,没有数值碾压的焦虑。团战爽快也是从那个时候开始积累的,一路看着王者荣耀世界走到今天。
后来的版本改动有好有坏。控制那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但环境有毒的问题确实被缓解了不少。不过位移的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候排位冲分的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得王者荣耀世界变化最大的是什么。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上counter的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 154
全部回复 (5)
FalconBoss8906
好帖收藏了!另外推进还可以搭配ban掉来用,效果更好。
calm_shadow41
你说的五排开黑大概需要多少推进才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
FalconDodger92118
同感!我也是从巅峰赛过来的,推进调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RiftRider97425
看完了,不错
mega_knight441
说得好,赞同
