看了阴阳师百闻牌直播学到的体力细节
最近在社交平台刷到了好几条阴阳师百闻牌的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个装备主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过阴阳师百闻牌的人,因为技能树这个只有老玩家才懂的梗也还原了。角色刻画好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过阴阳师百闻牌的cosplay,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练养成相关的画法,打算搭配阵容主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做阴阳师百闻牌相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个装备主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过阴阳师百闻牌的人,因为技能树这个只有老玩家才懂的梗也还原了。角色刻画好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过阴阳师百闻牌的cosplay,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练养成相关的画法,打算搭配阵容主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做阴阳师百闻牌相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
LightDodger48707
同感!我也是从抽卡活动过来的,技能树调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
TideFang82001
有用,谢谢楼主
LunaPro56990
终于有人说出来了
FoxFox5374
太真实了哈哈哈
