战火与秩序终于优化反馈达成,纪念一下
最近一直在纠结战火与秩序和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说战火与秩序的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是战火与秩序的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战火与秩序不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的玩法做得比战火与秩序稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比战火与秩序处理得好,至少不会像战火与秩序这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战火与秩序。原因是内容对来说更重要,战火与秩序在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说战火与秩序的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是战火与秩序的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战火与秩序不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的玩法做得比战火与秩序稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比战火与秩序处理得好,至少不会像战火与秩序这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战火与秩序。原因是内容对来说更重要,战火与秩序在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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omega_jade374
明白了
GlowFlyer6565
终于有人说出了我的心声,内容这块真的是被很多人忽略了。补充一点:研究的时候也有类似的体验。
SuperWolf1383
新人问下内容和玩法哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
