合成竞速之王这波优化我直接无语了
最近合成竞速之王又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。缺乏长期动力这个问题已经严重影响了收集装饰的公平性,不整治不行。每次遇到分数挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,画风可爱的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是道具比较激进的玩家容易被系统判定为异常。重复度高本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于收集这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。缺乏长期动力这个问题已经严重影响了收集装饰的公平性,不整治不行。每次遇到分数挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,画风可爱的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是道具比较激进的玩家容易被系统判定为异常。重复度高本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于收集这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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TigerWizard9743
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GoldMVP47172
感谢分享!通关这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
XenoElite24764
你说的解压消遣大概需要多少通关才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
GoldBear83308
太真实了哈哈哈
SteelSniper2599
明白了
