英雄爱三国新版本兵种变化太大了
有没有人跟我一样英雄爱三国城池的时候手滑按错的?明明想升科技结果直接资源送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是英雄爱三国偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然同盟这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来英雄爱三国的城池还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩英雄爱三国的时候表情管理完全失控,特别是升科技失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是英雄爱三国偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然同盟这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来英雄爱三国的城池还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩英雄爱三国的时候表情管理完全失控,特别是升科技失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 479
全部回复 (4)
ultra_lynx133
楼主写得真的很用心,同盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
EpicRider88369
说的有一定道理,不过我对同盟的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
LuckyBuster41925
明白了
