策略三国志的BGM你们有认真听过吗
玩了策略三国志这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 防守的时候先科技树再兵种,效率比反过来高30%左右
2. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在联盟之前完成兵种
3. 规划建设的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 联盟可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。防守的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 防守的时候先科技树再兵种,效率比反过来高30%左右
2. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在联盟之前完成兵种
3. 规划建设的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 联盟可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。防守的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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AlphaSailor20993
学到了,感谢
FoxMaster23840
明白了
LuckyRaptor87582
学到了,感谢
dark_cobra659
同感!我也是从攻城掠地过来的,资源调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
