玩崩坏学园2的时候千万别好感度,别问我怎么知道的
最近在社交平台刷到了好几条崩坏学园2的同人画,质量真的离谱。
特别是那个副本主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过崩坏学园2的人,因为好感度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过崩坏学园2的同人画,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练体力相关的画法,打算打Boss主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做崩坏学园2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个副本主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过崩坏学园2的人,因为好感度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过崩坏学园2的同人画,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练体力相关的画法,打算打Boss主题来一张,应该还需要不少时间。
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另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GriffinRogue96075
新人问下突破和角色哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
FoxShark42458
补充一下,突破还可以配合推图,效果翻倍,亲测有效。
HyperRoller71919
同感+1
delta_phoenix398
前排留名
flux_panther448
还有个细节,氪金门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GlowPaladin58219
收藏了
