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DragonDasher4415 少年三国志2 · 2026-10-24 02:24 · IP属地 广东

为什么少年三国志2的规划建设这么上头

又是少年三国志2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵种相关的日常,效率还算可以。最近调整了城池的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。资源这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,升科技的过程挺舒服的。少年三国志2最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的零氪没法玩还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵种思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

SigmaSlicer22214的头像
SigmaSlicer22214
你这观点有点偏了,资源的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-10-24 02:46
GriffinHunter16142的头像
GriffinHunter16142
同感!我也是从联盟战过来的,资源调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-10-24 03:31
BlueNinja8865的头像
BlueNinja8865
这也太细节了吧
2026-10-24 05:05
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