MegaRaptor39132
MegaRaptor39132 战争与文明 · 2026-10-23 06:02 · IP属地 广东

战争与文明更新后兵种是不是改了

关于战争与文明抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有玄学之类的讲究?

先交代我的情况。玩战争与文明大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是兵种出了几个,但核心的联盟始终没见到。智力碾压有快感的池子倒是抽了不少,但策略深度够才是我最想要的。

后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是玄学。我一开始觉得是扯淡,但他说他城池就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。

不过理性分析一下,节奏太慢这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,外交的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。

但我还是想做个调查:你们信玄学吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外内政发展的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

alpha_storm405的头像
alpha_storm405
好帖收藏了!另外城池还可以搭配升科技来用,效果更好。
2026-10-23 06:30
FlashKnight99073的头像
FlashKnight99073
说的有一定道理,不过我对城池的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-10-23 06:43
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【游戏介绍】 融合《文明》、《国家的崛起》和《帝国时代》系列玩法的策略手游! 上线154个国家,累计获得App Store 110次推荐,畅销六十余国榜单,全新写实风格欧美策略大作! 更快的节奏,更有使命感的城镇经营,更加真实的战争战斗,化...

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