冒险之星这赛季环境变了职业赛场都开始主线了
看到冒险之星相关的开发商被收购新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次开发商被收购对冒险之星的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。数值膨胀是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于冒险之星来说,剧情有深度是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但体力不够用这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,命座相关的更新节奏肯定会受影响。深渊高难的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是养成有层次感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果体力方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对冒险之星的未来乐观还是悲观?
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次开发商被收购对冒险之星的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。数值膨胀是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于冒险之星来说,剧情有深度是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但体力不够用这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,命座相关的更新节奏肯定会受影响。深渊高难的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是养成有层次感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果体力方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对冒险之星的未来乐观还是悲观?
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 172
全部回复 (3)
QuarkBlade62158
终于有人说出了我的心声,装备这块真的是被很多人忽略了。补充一点:推图的时候也有类似的体验。
DarkDruid61670
同感!我也是从抽卡活动过来的,装备调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
JadeFox68443
终于有人说出了我的心声,装备这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升突破的时候也有类似的体验。
