无极仙途从零到爬塔需要多久
实在受不了无极仙途现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说深渊高难还能玩?肝度惊人满天飞,对面清一色养成,你选别的直接被碾压。所谓世界观庞大也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
数值膨胀是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的角色逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主命座配合做日常,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,无极仙途的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说深渊高难还能玩?肝度惊人满天飞,对面清一色养成,你选别的直接被碾压。所谓世界观庞大也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
数值膨胀是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的角色逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主命座配合做日常,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,无极仙途的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
SparkClaw62243
虽然理解你的感受,但突破这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
SuperWarden19209
同感!我也是从主线推进过来的,突破调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BlueShark81809
同感!我也是从深渊高难过来的,突破调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
