天天消除水果更新后关卡是不是改了
天天消除水果当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
装饰依然是绝对的T0,画风可爱配上过关的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装饰,别犹豫了,版本答案就在这。
道具属于中等偏上,上手轻松让它在收集装饰里有不错的表现,但深度有限限制了它的上限。能用但不算最优选。
星星就比较惨了。广告太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑星星。
分数是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。过关的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投星星一票。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
装饰依然是绝对的T0,画风可爱配上过关的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装饰,别犹豫了,版本答案就在这。
道具属于中等偏上,上手轻松让它在收集装饰里有不错的表现,但深度有限限制了它的上限。能用但不算最优选。
星星就比较惨了。广告太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑星星。
分数是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。过关的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投星星一票。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
EpicChief61595
好帖收藏了!另外方块还可以搭配收集来用,效果更好。
free_bear278
实测有效
LunaWalker18477
收藏了
CoreFlyer34167
收藏了
NinjaBoss5348
你这观点有点偏了,方块的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
SwiftBear38538
太真实了哈哈哈
