更新之后王国防御塔防的后期重复更严重了?
王国防御塔防当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
减速依然是绝对的T0,肝度适中配上放塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入减速,别犹豫了,版本答案就在这。
升级属于中等偏上,关卡设计巧妙让它在活动关卡里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。部分运气成分太大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
范围是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。放塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
减速依然是绝对的T0,肝度适中配上放塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入减速,别犹豫了,版本答案就在这。
升级属于中等偏上,关卡设计巧妙让它在活动关卡里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。部分运气成分太大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
范围是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。放塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ViperKnight48878
这也太细节了吧
KiteHawk45596
学到了,感谢
RedDiver79650
前排留名
AeroMaster88947
还有个细节,部分运气成分太大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FierceHawk50347
感谢分享!波数这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
LuckyPaladin9612
终于有人说出了我的心声,波数这块真的是被很多人忽略了。补充一点:守路口的时候也有类似的体验。
