翻到格斗荣耀以前的截图,感慨万千
最近一直在纠结格斗荣耀和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说格斗荣耀的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外操作手感一流也是格斗荣耀的特色,特别是背刺的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选格斗荣耀不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的暴击做得比格斗荣耀稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在手机操控受限这个问题上比格斗荣耀处理得好,至少不会像格斗荣耀这样频繁影响竞技场PK的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩格斗荣耀。原因是闪避对来说更重要,格斗荣耀在这块确实更有优势。手残劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重格挡还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说格斗荣耀的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外操作手感一流也是格斗荣耀的特色,特别是背刺的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选格斗荣耀不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的暴击做得比格斗荣耀稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在手机操控受限这个问题上比格斗荣耀处理得好,至少不会像格斗荣耀这样频繁影响竞技场PK的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩格斗荣耀。原因是闪避对来说更重要,格斗荣耀在这块确实更有优势。手残劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重格挡还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlueRunner57845
还有个细节,手机操控受限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
rare_storm104
忘了说一个点,竞速挑战的时候注意硬直的节奏,别一口气全用了。
