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BoldSage21924 三国志·战棋版 · 2026-10-17 07:01 · IP属地 广东

三国志·战棋版这次活动值不值得肝

三国志·战棋版赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。

这次同盟排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠规划建设冲上来的,智力碾压有快感的优势在高端局被发挥透了。造兵的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。

不过排名背后的问题也不少。后期重复无聊在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。氪金碾压也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。

兵力部署和联盟战的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到兵力部署的不合理性。

新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

FierceMaster46199的头像
FierceMaster46199
太真实了哈哈哈
2026-10-17 07:21
mist_thunder640的头像
mist_thunder640
我也遇到过
2026-10-17 07:46
ThunderSniper70918的头像
ThunderSniper70918
严重同意
2026-10-17 08:25
HyperMVP1889的头像
HyperMVP1889
我也遇到过
2026-10-17 08:48
FalconSamurai4981的头像
FalconSamurai4981
前排留名
2026-10-17 09:23
SharpRider2859的头像
SharpRider2859
终于有人说出了我的心声,兵种这块真的是被很多人忽略了。补充一点:造兵的时候也有类似的体验。
2026-10-17 11:18
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