分享我画的消除大作战分数
上周末去了消除大作战的漫展,整体体验说一下。
好的方面:解压效果好在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人收集跟自己在手机上完全是两个世界。连击的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。画风可爱也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:广告太多——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。重复度高也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。道具那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验收集装饰相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:解压效果好在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人收集跟自己在手机上完全是两个世界。连击的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。画风可爱也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:广告太多——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。重复度高也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。道具那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验收集装饰相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
HyperDasher732
实测有效
fair_tiger394
同感!我也是从收集装饰过来的,消除调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BlueEagle19971
同感+1
blue_arrow671
涨知识了
pk100
这也太细节了吧
