BoldKnight13581
BoldKnight13581 功夫格斗AR · 2026-10-22 13:20 · IP属地 广东

聊聊功夫格斗AR的世界观和受击

最近在看功夫格斗AR的社区锦标赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。

先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个受击的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波闪躲,整个解说席都炸了。操作手感一流在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。

不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手闪避的时候直接失误,然后全队硬直崩溃,看得我血压上来。手机操控受限在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。

关于竞技场PK的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的受击体系,缺少变化。Boss战有挑战性是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。

你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但闪躲的配合确实默契。欢迎来讨论。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

EpicStriker1045的头像
EpicStriker1045
确实是这样
2026-10-22 13:56
KitePilot82757的头像
KitePilot82757
严重同意
2026-10-22 14:15
OnyxWarden5287的头像
OnyxWarden5287
终于有人说出了我的心声,连招这块真的是被很多人忽略了。补充一点:弹反的时候也有类似的体验。
2026-10-22 14:53
MistWalker21843的头像
2026-10-22 15:16
glad_pirate745的头像
glad_pirate745
我也遇到过
2026-10-22 15:27
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