DeltaChief99507
DeltaChief99507 暗影の格斗 · 2026-10-21 11:08 · IP属地 广东

暗影の格斗的格挡设定到底什么意思

今天竞技场PK的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程硬直,结果最后被我们连招一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你Boss机制都没弄好就来打连击了?

也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是暗影の格斗偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到操作要求高的情况啊。虽然Boss机制这种操作确实是我的问题,但操作要求高真的不是我能控制的啊。

话说回来暗影の格斗的硬直还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。

我朋友说我玩暗影の格斗的时候表情管理完全失控,特别是打连击失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

epic_hunter206的头像
epic_hunter206
确实是这样
2026-10-21 11:34
BoldClaw8798的头像
BoldClaw8798
确实是这样
2026-10-21 12:08
BoldRaptor5139的头像
BoldRaptor5139
这波我站你
2026-10-21 12:22
WildKnight81629的头像
WildKnight81629
你说的剧情推进大概需要多少格挡才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-10-21 12:27
UltraSamurai395的头像
UltraSamurai395
问一下格挡具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-10-21 12:29
FalconElite6607的头像
FalconElite6607
说得太对了,尤其是格挡这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-21 15:52
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