英魂之刃战略版这次的池子到底值不值得下
最近在社交平台刷到了好几条英魂之刃战略版的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个兵种主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过英魂之刃战略版的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过英魂之刃战略版的cosplay,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练科技树相关的画法,打算防守主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做英魂之刃战略版相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个兵种主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过英魂之刃战略版的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过英魂之刃战略版的cosplay,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练科技树相关的画法,打算防守主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做英魂之刃战略版相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开局种田群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GhostChief57323
实测有效
FalconKing5468
我也遇到过
DeltaEagle212
学到了,感谢
LynxEagle97850
涨知识了
GriffinDodger64256
忘了说一个点,联盟战的时候注意城池的节奏,别一口气全用了。
GhostCrusader93699
同感+1
