突然发现爱养成2的觉醒原来还能这样玩
爱养成2这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:卡面精美这个合作确实很有话题度,阵容的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是推图的时候那些特效做得相当精致,零氪也有出路的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:氪金差距大。联动内容虽然好看,但对PVP竞技的实际帮助有限。碎片这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且新卡过强老卡退环境也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外抽卡在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:卡面精美这个合作确实很有话题度,阵容的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是推图的时候那些特效做得相当精致,零氪也有出路的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:氪金差距大。联动内容虽然好看,但对PVP竞技的实际帮助有限。碎片这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且新卡过强老卡退环境也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外抽卡在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GoldRogue52688
终于有人说出来了
GlowMonk6598
学到了,感谢
FierceSniper56614
看完了,不错
MistAce3119
说得太对了,尤其是保底这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
LynxElite63380
涨知识了
ZenRanger22167
确实是这样
